Raport powstał przy współpracy największych serwisów growych oraz Krakowskiego Parku Technologicznego.
Kategoria: Publicystyka
Forge of Empires w 2015 roku podbiło serca polskich graczy
W 2015 Forge of Empires udało się powiększyć rzeszę graczy z Polski aż o 25%. Użytkownicy z chęcią odwiedzali miasta innych graczy i częściej przeprowadzali transakcje handlowe. Ponadto, średnia wizyt polskich graczy wynosi aż 5,840 na gracza, jest to jedna z najwyższych średnich pod tym względem na świecie. Po więcej ciekawych statystyk zapraszamy do rozwinięcia.
Czytaj więcej o Forge of Empires w 2015 roku podbiło serca polskich graczy …
Początek halloweenowych akcji, minigier i wspaniałych dekoracji w grach Upjers
Twórca i wydawca znanych gier przeglądarkowych i apek przygotował dla swoich graczy pełną grozy noc halloweenową. Rozpoczęły się halloweenowe eventy w których gracze mogą wygrywać jedyne w swoim rodzaju prezenty.
Czytaj więcej o Początek halloweenowych akcji, minigier i wspaniałych dekoracji w grach Upjers …
Kim jest europejski gracz? Zwykle to mężczyzna, między 18 a 40 rokiem życia, który uwielbia grać na PC
Wyniki sondażu, przeprowadzonego przez AVM, niemiecką firmę z Berlina, specjalizującą się w rozwiązaniach telekomunikacyjnych, na ponad 12 600 graczach z Niemiec, Włoch i Holandii, ujawniły wiele podobieństw pomiędzy przedstawicielami tych krajów.
Top trendy w branży gier Free-to-Play
Bezpłatne pobieranie gier z serwisów internetowych za pomocą modelu Free-to-Play, rozwój gier na urządzenia mobilne, wieloosobowe rozgrywki w systemie multiplayer, a także coraz szersza dystrybucja krajowych produkcji na międzynarodowe rynki – to najważniejsze trendy w sektorze elektronicznej rozrywki, które generują dynamiczny wzrost popularności e-sportu. Według najnowszych badań wartość rynku gier komputerowych na świecie wyniosła w 2014 roku blisko 83,6 mld dolarów , a liczba graczy przekracza już 700 mln.
Gry online będą napędzać gospodarke!
Według raportu holenderskiej agencji analitycznej Newzoo wartość rynku gier online na świecie w ubiegłym roku wynosiła 83,6 mld dolarów , a aż 41% producentów gier z USA zanotowało wzrost przychodów. W samych Stanach Zjednoczonych regularnych graczy jest prawie 155 mln i szacuje się, że na świecie jest ich już ok. 700 mln. Polski rynek również jest rozwinięty – spośród ponad 12 mln graczy już ponad 5 mln osób wybiera gry MMO (massively multiplayer online), co generuje około 20% przychodów branży.
[Flashówka Tygodnia] Bad Ice-Cream 3
Nitrome jest ważnym twórcą gier online od wielu lat. Pierwsza część Bad Ice Cream była bardzo udanym eksperymentem w świecie gier online. Bad Ice Cream była grą kierowaną do dzieci, jednak zyskała popularność w każdej kategori wiekowej. Na podstawie tych wiadomości twórcy stworzyli część drugą. Która również okazała się hitem. Dziś zajmiemy się częścią trzecią, czyli Bad Ice-Cream 3.
InnoGames udowadnia, że na grach przeglądarkowych można zarobić miliony.
Niemieckie studio deweloperskie InnoGames ogłosiło, iż popularna gra strategiczna – Forge of Empires – osiągnęła całkowity zysk na poziomie 100 milionów Euro. Początkowy koszt wyprodukowania gry, która miała swoją premierę w 2012 roku, wynosił 1 milion Euro. Już od samego początku społeczność graczy oraz generowane zyski charakteryzowały się proporcjonalnym wzrostem.
Czytaj więcej o InnoGames udowadnia, że na grach przeglądarkowych można zarobić miliony. …
SocPlay
SocPlay to portal społecznościowy dla graczy i w dużej mierze przez graczy tworzony. Dzięki tej platformie możesz komunikować się z graczami z różnych gier, poznawać nowe osoby,czytać o grach czy je recenzować.
[Top3] Gry na weekend
Przedstawiamy wam trzy najlepsze gry w które warto pyknąć podczas tych oczekiwanych, dwóch dni wolnego. Sprawdźcie co dla was przygotowaliśmy. Bawcie się dobrze 😉 Życzymy wam miłego weekendu;)