Z falą i do dna!

Najważniejsze wydarzenia:

  • Argh! Wojownicy i awanturnicy! Poszukiwacze przygód i zwadźcy! Piraci i żeglarze! Łowcy głów i potworów! Łapserdaki, parszywcy, wykidajły, oprychy, odważniacy i odważniki! Zbierzcie się wszyscy w tawernie „Oko Cyklonu” przy nadmorskim szlaku Zilthai, na południe od Anthal, bo oto Drużyna Szlaku Ormma, Rymarska Brać, ubiła bestię wielką i potworną! Pijmy zatem! Cieszmy się! Siłujmy się! Plujmy na odległość! Tańczmy do rana i chlejmy w opór! Rymarska Brać zaprasza wszystkich! Z falą i do dna! — Takie oto ogłoszenie pojawiło się czy to drogą pisaną, czy przekazywane ustnie w całym Księstwie Zilthai.
  • W karczmie Oko Cyklonu odbyć miała się feta i popijawa, w której uczestniczyli: Mariselle O’brien, Artem von Duster, Ivo Wieretienow, Raudebjorn, Alma Adler-Massari,  Marcello, Magnus, Albert Roll,  Gaya, Jordan, Nathaniel oraz Alvirwen wraz z innymi bywalcami, awanturnikami i łowcami przygód.
  • Raudebjorn oraz Ivo zostali zatrudnieni przez karczmarza^ do ochrony — nie tyle mienia, co dobra jego córek^. Mieli też mieć oko na Jorę Borsta^, o którego los obawiał się właściciel Oka Cyklonu.
  • Mariselle została zatrudniona w roli medyka przez samego Jorę, ponieważ spodziewał on się nieznacznego rozlewu krwi w karczmie.
  • W roli stróża prawa pojawił się Artem von Duster, który otrzymał informacje o tym, że w Oku Cyklonu „coś się ma wydarzyć”, co nie do końca związane będzie z samymi celebracjami.
  • Gaya, Marcello oraz Jordan zostali zatrudnieni przez tajemniczą organizację, która zleciła im zabójstwo Jory Borsta. Wmieszali się zatem w tłum bywalców tej nocy.
  • Wieczór rozpoczął się jak zazwyczaj — od pierwszych kolejek i rzucanych przez salę powątpiewań, jakoby Rymarze — jedna z drużyn Szlaku Ormma — faktycznie mieli przynieść jakieś niesamowite trofeum, które przyćmi Figlarzy — wiodącą prym drużynę Szlaku, uchodzącą za najlepszych łowców potworów i przygód w regionie.
  • Sala Oka Cyklonu podzieliła się ewidentnie na dwa obozy — tych sprzyjających Figlarzom i tych sprzyjających Rymarskiej Braci.
  • Rozpoczęły się wymiany pierwszych kolejek i pierwsze rozmowy: Wilhelm zagadywał stolik Figlarzy^, Artem przepytywał Harkona^, Karczmarz Rotbard obsługiwał Magnusa oraz Gayę, Alma usadowiła się przy Rymarzach^, Ivo i Raud zajęli strategiczne pozycje obserwacyjne,  Marcello zaczepiał córkę Robarda – Persę,  Jordan pił rum, Albert zamówił kolejkę dla siebie i Rauda, a Mariselle i Alvirwen wybrały samotniczy tryb biesiadny.
  • W pewnym momencie na salę weszła rozśpiewana Rymarska Brać, wnosząc do środka truchło splugawionego niedźwiedzia, przerośniętego i ewidentnie zmienionego w odrażający sposób, przywodzący na myśl anomalię lub nekromancję. Martwe bydle zostało rzucone na stół, zamykając na chwilę usta niedowiarkom. Atmosfera zgęsniała, a inwektywy między stronnictwami przybrały na sile. Coraz bardziej też alkohol szumiał większości w głowach.
  • Niedźwiedź najbardziej zainteresował Magnusa, Alvirwen, Almę, Wilhelma i Artema, z czego chyba Magnusa najbardziej, bo zdecydował się go obwąchać i polizać by sprawdzić, czy jest jadalny.
  • Zadowolony Jora Borst — zastępca dowódcy Rymarskiej Braci — który zgodnie ze zleceniami był tu tej nocy, zarządził tańce, prosząc Mariselle na parkiet i wznosząc toast na cześć swoich pobratymców. Część bywalców ruszyła w tany, część została na swoich miejscach, próbując kontynuować rozpoczęte zadania.
  • W pewnym momencie Gaya zaprosiła Jorę do tańca, odbijając go Mariselle. W tym samym czasie Marcello podburzył jednego z Figlarzy, który zaczął być bardziej agresywny w stosunku do Rymarskiej Braci, a bójka wisiała na włosku. Albert opuścił zgromadzenie, podobnie jak i Magnus, który odmówił tańców i być może był to jego sposób na uniknięcie podobnych wygibasów, zwłaszcza że był proszony przez nieznajomą wojowniczkę^. Artem dowiedział się, że Harkon pracuje dla Złotych Irysów, Wilhelm zaś namówił Rymarzy do zapakowania Niedźwiedzia na wóz i odwiezienia go do Komandorii. Okazało się bowiem, że Rymarze nie zapolowali na bestię, a wygodnie znaleźli jej truchło w lesie. Wilhelm swój cel osiągnął groźbą tego, że potwór może rozsiewać nieznaną zarazę. W tańcach ciekawą postać poznała także Alma, która tańczyła z Karasiem^ — jak się okazało, członkiem Ławicy — zorganizowanego gangu działającego między Azeloth, Anthal i Porto de Ouro.
  • Gaya dźgnęła celnie Jorę w tańcu nożem pod żebra i czmychnęła w tłum. Ivo, który podsłuchał wcześniej rozmowę tańczących Gayi i Jordana („Czy masz przy sobie broń?”), zwracał na czarnoskórą szczególną uwagę. Co prawda nie zdołał wypatrzyć samego aktu, ale od razu zauważył stan zataczającego się Jory i ruszył mu na pomoc, wołając Mariselle jako medyka oraz dając znać Raudebjornowi, by pochwycił Gayę.
  • W tym samym momencie rozpoczęła się bójka, wywołana przez podżegacza sprowokowanego przez Marcello. Wtedy też do karczmy wszedł Nathaniel, trafiając ewidentnie na najlepszy fragment zabawy.
  • Doszło do wielu walk w wyniku których: Raudebjorn trzymający Gayę został dźgnięty przez Jordana. Jordan został postrzelony przez Almę, która broniła Raudebjorna. Marcello nie udało się zaatakować Almy, ponieważ obronił ją powracający do środka Wilhelm. Alvirwen oraz Ivo odeskortowali rannego Jorę do wyjścia, torując sobie drogę pazurami i mieczem, a w tym czasie Mariselle skutecznie wyleczyła ranę i powstrzymała dalsze rozprzestrzenienie się trucizny.  Niemały udział miał w tym Artem, który na wychodzącą grupę rzucił zaklęcia ochronne.
  • Gaya i Jordan zbiegli, korzystając z bitewnego zamętu. Marcello także zdołał uciec, nie zostając rozpoznanym przez nikogo.
  • Ostatecznie bójka została przerwana przez Straż Anthal, wezwaną na miejsce przez dowódców Szlaku Ormma. Okazało się, że doszło do zamachu na przywódczynię Figlarzy oraz dowódcę Rymarskiej Braci, a całość musiała być częścią większego spisku mającego na celu skłócenie organizacji wewnętrznie. Bójki ustały. Niektórzy uczestnicy wrócili na miejsce, by złożyć zeznania Straży, a niektórzy zdecydowali się odejść bez ujawniania się.
  • Jora Borst przeżył, dzięki szybkiej interwencji, chociaż niestety nie udało się w całości go ocalić — został zamknięty w zakładzie dla obłąkanych z powodu zaniku umiejętności mowy i otępienia umysłowego.
  • Jak się potem okazało, w trakcie transportu Niedźwiedzia do Komandorii, bestia ożyła, mordując większość konwojentów i zbiegła w kierunku lasu.

Następstwa:

  1. Za sprawą akcji Ivo, Alvirwen oraz Artema Jora Borst został wyprowadzony z karczemnej zawieruchy. Dzięki identyfikacji trucizny przez Ivo oraz skutecznego leczenia przez Mariselle, Jora Borst przeżył, choć nie odzyskał pełni władz umysłowych i został zamknięty w Sanatorium z nadzieją na to, że mu się poprawi. W konsekwencji nie będzie on mógł być świadkiem ani informatorem w dalszym cyklu Kampanii, ale też nie został osiągnięty cel główny Ławicy.
  2. Jako efekt tych działań, Rymarska Brać traktuje Ivo, Alviren oraz Artema jak przyjaciół. Efekt takiej relacji znajdzie zastosowanie w sesji kampanii Przypływ — „My i Oni”.
  3. Raudebjorn oraz Ivo wykonali swoją pracę jako ochroniarze. Karczmarz Oka Cyklonu pozostaje im wdzięczny i płaci za zlecenie. Wraz z Almą, która rozpoznała tatuaż Tancerza udaje im się wspólnie zidentyfikować Karasia jako Tybalta Gusteu — portowego sprzedawcę kwiatów. Oczywiście, gdyby dotarli na miejsce, sklep jest zamknięty, a mężczyzny nigdzie nie ma. Raudowi udaje się wyleczyć powierzchowne obrażenia zadane sztyletem Jordana, tak samo jak udaje mu się zapamiętać twarz napastnika.
  4. Magnus ląduje w lazarecie Anthal z objawiami nieznanej choroby. Dzięki silnemu organizmowi udaje mu się zwalczyć objawy w postaci bólu żolądka oraz nadżerek skórnych na ciele. Ostatecznie nie zostaje po chorobie ślad, ale medycy w Anthal zostają poinformowani o nowym zagrożeniu.
  5. Gaya oraz Jordan wykonują zlecenie. Zostaje ono uznane za wystarczająco wyegzekwowane, nawet jeśli Jora Borst przeżył. Gaya w wyniku swoich działań po zleceniu zostaje przyjęta w szeregi Ławicy [informacja tajna] i otrzymuje sztylet — „Zadrę”, który na ostrzu posiada ornament macki ośmiornicy. Sztylet ten to przedmiot fabularny i mechanicznie traktuje się go jako zwykłą broń krótką. Może mieć znaczenie przy interakcji z półświatkiem Zilthai. Jordanowi udaje się wyleczyć z postrzału zadanego przez Almę, nie deklarował on jednak żadnych dalszych akcji związanych z Ławicą. Marcello pozostaje nierozpoznany, zeznania Ivo nie wystarczają do posądzenia go o cokolwiek. Nie deklarował też dalszych akcji związanych z Ławicą.
  6. Za sprawą zeznań świadków Gaya oraz Jordan zostają poszukiwanymi przestępcami na terenie Księstwa Zilthai oskarżonymi za usiłowanie morderstwa.
  7. Wilhelm zostaje zapamiętany jako ten, który doradził Rymarskiej Braci odtransportować Niedźwiedzia. Dzięki temu Spaczona Bestia ożyła w trakcie drogi, a nie w Oku Cyklonu. Z czterech Rymarzy przeżył tylko jeden, który zgodnie z zaleceniami Willa doniósł o sytuacji anthalskiej Komandorii, co będzie miało skutki w sesji „Źródło”. Niedźwiedż grasuje w Wyjącej Puszczy. Wilhelm Gass otrzymuje od Rymarzy „Pętlicę” — Kawaleryjską szablę z wygrawerowanym symbolem Rymarzy oraz Szlaku Ormma — Nagroda została przydzielona na podstawie gry przez grono prowadzące. Jest to przedmiot fabularny i mechanicznie nalezy traktować go jak zwykłą szablę. Może wpływać na postrzeganie postaci przez członków Szlaku Ormma.
  8. Artem odkrywa imię i nazwisko zleceniodawcy Gayi. Rowan Asmundsen to weteran-marynarz, który — jeśli go szukać — znajduje się ponoć obecnie w swoim rodzinnym Berg. To pierwsze jego jakiekolwiek powiązanie z ośrodkiem przestępczym, choć faktem pozostaje, że często dokuje w Anthal. Artem odkrywa także powiązanie Harkona ze Złotymi Irysami.
  9. Raudebjorn, Ivo, Alvirwen oraz Mariselle mogą powoływać się w swojej fabule na to (jeśli chcą), że wykonują pomniejsze zlecenia dla Szlaku Ormma. Nie ma to żadnego efektu mechanicznego i jest jedynie smaczkiem fabularnym.
  10. Wszyscy uczestnicy, którzy dotrwali do końca bijatyki zaczynają interakcję z NPC związanymi ze Szlakiem Ormma z wyższego poziomu relacji (+1) przy pierwszym wrażeniu.
  11. Straż rozdzieliła bijących się bez większych przeszkód. Oko Cyklonu nie zostało zniszczone. Nikt nie odniósł większych obrażeń poza Jorą Borstem [NPC]. Ukryty przedmiot — Księga „Niestandardowe Procedury Magiczne” nie został odnaleziony.
  12. Szlak Ormma dowiaduje się o próbach skłócenia ich wewnętrznie. Efekt tego będzie możliwy do zobaczenia po ogłoszeniu Nowin Fabularnych.
  13. Interakcje i zadry między postaciami pozostawione zostają w gestii graczy.

Wydarzenia Utajnione (Niemożliwe do poznania bez znajomości w półświatku Anthal oraz rozegrania sesji związanej ze śledztwem w tym zakresie):

  • Przynależność Gayi do Ławicy.
  • Powiązanie Ławicy z zamachem (póki co).
  • Powiązanie Marcello z zamachem na Jorę Borsta.

Historie postaci:

  • Mariselle: Brała udział w popijawie w Oku Cyklonu wraz z drużynami Szlaku Ormma. Wywiązała się ze swojego zadania jako medyk, ratując życie Jory Borsta. Zadbała też o to, by został odwieziony do punktu medycznego. W wyniku tych działań jest traktowana jako przyjaciółka Rymarskiej Braci. Każdą interakcję z członkami Szlaku Ormma zaczyna z wyższego poziomu (+1) relacji. Mariselle znajduje zatrudnienie w postaci pomniejszych zleceń dla Rymarskiej Braci.
  • Alma: Brała udział w popijawie w Oku Cyklonu. Zatańczyła z Karasiem, którego później zidentyfikowała jako Tybalta Gusteu, portowego sprzedawcę kwiatów. W trakcie bójki między Figlarzami a Rymarzami postrzeliła Jordana w nogę, broniąc Raudebjorna. Następnie, gdy do karczmy wparowała straż, wymknęła się z Raudebjornem z lokalu. Jej obecność została jednak odnotowana przez Szlak Ormma w sposób pozytywny. Wszelkie interakcje z postaciami należącymi do Szlaku Ormma zaczyna z wyższego pułapu (+1).
  • Alvirwen: Brała udział w popijawie w Oku Cyklonu. Wraz z innymi pomocnikami, utorowała drogę i wyniosła Jorę Borsta na zewnątrz, gdzie została mu udzielona pomoc. Każdą interakcję z członkami Szlaku Ormma zaczyna z wyższego poziomu (+1) relacji.
  • Nathaniel: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu. Próbował pomóc w eskorcie Jory Borsta i uratowaniu mu życia. Każdą interakcję z członkami Szlaku Ormma zaczyna z wyższego poziomu (+1) relacji.
  • Albert: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu. Po wypiciu kilku kolejek i wniesieniu truchła splugawionego niedźwiedzia postanowił się ulotnić, gdy bijatyka wisiała w powietrzu.
  • Marcello: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu, gdzie wmieszał się w tłum bywalców. Wypełnił swoje zlecenie na zabójstwo Jory Borsta, podburzając jednego z bywalców do rozpoczęcia burdy, co pozwoliło osłonić działania i ucieczkę Gayi. Po wszystkim zniknął w tłumie i w żaden sposób nie jest łączony z zamachem na Jorę Borsta.
  • Magnus: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu. Próbował zidentyfikować truchło splugawionego niedźwiedzia wszelkimi sposobami, przez co nabawił się tajemniczej choroby, którą jego organizm zdołał jednak zwalczyć. Każdą interakcję z członkami Szlaku Ormma zaczyna z wyższego poziomu (+1) relacji.
  • Gaya: Brała udział w popijawie w Oku Cyklonu, gdzie wmieszała się w tłum bywalców. Wypełniła swoje zlecenie na zabójstwo Jory Borsta, dźgając go nożem w trakcie tańca. Przyłapana przez Ivo i pochwycona przez Raudebjorna umknęła sprawiedliwości dzięki Jordanowi, który zaatakował trzymającego ją ochroniarza. Gaya w wyniku swoich działań po zleceniu zostaje przyjęta w szeregi Ławicy [informacja tajna] i otrzymuje sztylet — „Zadrę”, który na ostrzu posiada ornament macki ośmiornicy. Sztylet ten to przedmiot fabularny i mechanicznie traktuje się go jako zwykłą broń krótką. Może mieć znaczenie przy interakcji z półświatkiem Zilthai. Za sprawą zeznań świadków został za nią wystawiony list gończy w Zilthai.
  • Jordan: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu, gdzie wmieszał się w tłum bywalców. Wypełnił swoje zlecenie na zabójstwo Jory Borsta, osłaniając Gayę przed pochwyceniem. W tym celu zaatakował Raudebjorna, występującego w roli ochroniarza, dźgając go nożem w bok. Sam został postrzelony w nogę przez Almę. Dzięki zawierusze spowodowanej przez karczemną burdę udało mu się zbiec.
  • Ivo: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu. Wywiązał się ze swojego zatrudnienia jako ochroniarz, udaremniając skuteczność zamachu na Jorę Borsta. Dzięki jego interwencji została rozpoznana zamachowczyni – Gaya. Wraz z innymi pomocnikami, utorował drogę i wyniósł Jorę na zewnątrz, gdzie została mu udzielona pomoc. Każdą interakcję z członkami Szlaku Ormma zaczyna z wyższego poziomu (+1) relacji. Ivo znajduje zatrudnienie w postaci pomniejszych zleceń dla Rymarskiej Braci. Może także pić w Oku Cyklonu za darmo.
  • Raud: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu. Wywiązał się ze swojego zatrudnienia jako ochroniarz, udaremniając skuteczność zamachu na Jorę Borsta. Dzięki jego interwencji niemal została pochwycona zamachowczyni – Gaya. Został raniony przez Jordana, którego twarz zapamiętał. Gdy do karczmy wparowała straż, wymknął się wraz z Almą z lokalu. Każdą interakcję z członkami Szlaku Ormma zaczyna z wyższego poziomu (+1) relacji. Może pić w Oku Cyklonu za darmo.
  • Wilhelm: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu, gdzie wmieszał się w tłum bywalców. Od samego początku zainteresował się przyniesionym trofeum splugawionego niedźwiedzia, ostatecznie namawiając Rymarską Brać, by zawiozła truchło do Komandorii Zilthai. Jak się później okazało „ładunek” ożył, a Wilhelm prawdopodobnie ocalił Oko Cyklonu przed zniszczeniem i masakrą. Wrócił do przybytku na czas, by osłonić Almę przed ciosem Marcello. Po wszystkim złożył zeznania w Komandorii Zilthai. Wilhelm Gass otrzymuje od Rymarzy „Pętlicę” — Kawaleryjską szablę z wygrawerowanym symbolem Rymarzy oraz Szlaku Ormma. — Nagroda została przydzielona na podstawie gry przez grono prowadzące. Jest to przedmiot fabularny i mechanicznie należy traktować go jak zwykłą szablę. Może wpływać na postrzeganie postaci przez członków Szlaku Ormma. Każdą interakcję z członkami Szlaku Ormma zaczyna z wyższego poziomu (+1) relacji.
  • Artem: Brał udział w popijawie w Oku Cyklonu, gdzie wmieszał się w tłum bywalców. Jako stróż prawa rozpracował, kto stoi za zleceniem Gayi, a także poznał członka Złotych Irysów, który kręcił się w Oku Cyklonu w trakcie zamachu na Jorę Borsta. Wraz z innymi pomocnikami, rzucając na nich ochronne zaklęcia, utorował drogę dla Jory Borsta, którego udało się wynieść na zewnątrz, by udzielić mu pomocy. Każdą interakcję z członkami Szlaku Ormma zaczyna z wyższego poziomu (+1) relacji.

Informacje dodatkowe:

  • Zasięg opowieści: Lokalna
  • Miejsce wydarzeń: Imperium Vanthijskie, Księstwo Zilthai
  • Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj