Szlakiem Złamanych Kamieni
Najważniejsze wydarzenia:
— Drużyna składająca się z Morrigan, Petry, Marisabel i Gareta^ wraz z psem, podjęła się przetransportowania racji żywnościowych i medycznych do potrzebującej wioski, po napadzie Szponu;
— Droga prowadziła przez ruiny opuszczonej kaplicy. Miejsce okazało się naznaczone złudzeniami: pojawiały się wizje dawnej świetności budowli, zmarłych nowicjuszek oraz kuszących obrazów własnego „ja”;
— Morrigan zetknęła się z iluzją własnej osoby, stojącej w kaplicy jako nowicjuszka, ale zdołała odrzucić pokusę i wrócić ku murowi, kierując się przestrogami towarzyszy;
— Petra padła ofiarą złudzenia w postaci własnego głosu i czyichś zimnych dłoni, lecz wyrwała się z uścisku i oparła pokusie spojrzenia w szybę;
— Marisabel, idąca na końcu, stawiła czoła narastającej obecności iluzji guślarzy, których szepty przypominały bluźniercze zaklęcia;
— Duchowna^ towarzysząca wyprawie wspierała drużynę monotonnym hymnem, który w kulminacyjnym momencie zagłuszył fałszywe szepty i domknął bramę ruin;
— Cała drużyna wyszła z kaplicy, nie ulegając pokusom mgły, złudzeniom ani szeptom guślarzy.
— Morrigan zetknęła się z iluzją własnej osoby, stojącej w kaplicy jako nowicjuszka, ale zdołała odrzucić pokusę i wrócić ku murowi, kierując się przestrogami towarzyszy;
— Petra padła ofiarą złudzenia w postaci własnego głosu i czyichś zimnych dłoni, lecz wyrwała się z uścisku i oparła pokusie spojrzenia w szybę;
— Marisabel, idąca na końcu, stawiła czoła narastającej obecności iluzji guślarzy, których szepty przypominały bluźniercze zaklęcia;
— Duchowna^ towarzysząca wyprawie wspierała drużynę monotonnym hymnem, który w kulminacyjnym momencie zagłuszył fałszywe szepty i domknął bramę ruin;
— Cała drużyna wyszła z kaplicy, nie ulegając pokusom mgły, złudzeniom ani szeptom guślarzy.
Następstwa:
— Bohaterowie przetrwali przejście przez ruiny, uzyskując wiedzę, że w pobliżu działały wpływy guślarzy, zdolnych do zniekształcania rzeczywistości;
— Morrigan i Petra zdobywają doświadczenie w rozpoznawaniu i odrzucaniu iluzji (mogą wykorzystać to jako element fabularny w przyszłych wątkach).
— Wieść o obecności guślarzy w ruinach może roznieść się wśród Inkwizycji, która potraktuje to miejsce jako potencjalnie skażone i warte zbadania.
Historie postaci:
- Marisabel: Podróżowała w karawanie przemieszczającej się przez zaklęte ruiny mistycznej kaplicy. Wraz z drużyną dostarczyła, z ramienia Akademii Magii w Azeloth, potrzebne zapasy do wioski, która ucierpiała w wyniku napadu Szponu.
- Petra: Podróżowała w karawanie przemieszczającej się przez zaklęte ruiny mistycznej kaplicy. Została wystawiona na próbę przez złudzenie w postaci własnego głosu i zimnych dłoni, które próbowały ją odciągnąć od ścieżki. Udowodniła, że potrafi zachować opanowanie w obliczu iluzji. Wraz z drużyną dostarczyła, z ramienia Akademii Magii w Azeloth, potrzebne zapasy do wioski, która ucierpiała w wyniku napadu Szponu.
- Morrigan: Podróżowała w karawanie przemieszczającej się przez zaklęte ruiny mistycznej kaplicy. Zmierzyła się z iluzją własnego odbicia jako nowicjuszki, które próbowało zwabić ją ku zgubie. Dzięki czujności i pamięci o ostrzeżeniach towarzyszy odrzuciła pokusę. Wraz z drużyną dostarczyła, z ramienia Akademii Magii w Azeloth, potrzebne zapasy do wioski, która ucierpiała w wyniku napadu Szponu.
Informacje dodatkowe:
- Zasięg opowieści: Kameralna
- Miejsce wydarzeń: Księstwo Tenshavar
- Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj


