Polowanie na pentagryfa

Najważniejsze wydarzenia:

  • Wyprawa rozpoczęła się od zlecenia związanego z pentagryfem, którego krew była potrzebna gildii Societas Illuminatorum reprezentowanej między innymi przez Bartholomewa Sefiresa, Elizabetę Wolveridge i Darena Roysona.
    Do zadania zaangażowano grupę łowców i awanturników: Xirys Wachter, Magnusa Björnssona, Olfriga, Kert’ofa, Lipi Pott i Barundara.
  • Drużyna wyruszyła wraz z wozem z zapasami i wyposażeniem badawczym oraz cięższym sprzętem, w tym balistą, która miała pomóc w starciu z latającą bestią.
  • Początkowy etap wyprawy prowadził z miasta w stronę górskiej osady, gdzie drużyna miała zebrać informacje o aktywności pentagryfa i przygotować się do właściwego podejścia. Po drodze grupa musiała radzić sobie z fałszywymi tropami, trudnym terenem i coraz mniej kontrolowaną logistyką, bo wyprawa szybko zaczęła tracić charakter dobrze zorganizowanego polowania.
  • W osadzie drużyna rozmawiała z miejscowymi,  potwierdzając, że bestia rzeczywiście żeruje wyżej w górach i stanowi realne zagrożenie dla regionu.
  • W osadzie nastąpił też podział ról: ekipa Societas, w tym Barth, Elizabeta i Daren, została niżej z zapleczem, sprzętem i obozem, natomiast właściwa grupa łowców ruszyła wyżej tropem pentagryfa.
  • Podejście w góry szybko okazało się dużo trudniejsze, niż zakładano. Wozy i ciężki sprzęt przestały nadawać się do dalszej drogi, przez co część wyposażenia trzeba było porzucić lub zostawić niżej.
  • Pogoda załamała się, a burza śnieżna zmusiła drużynę do szukania schronienia na skalnej półce. Już wtedy wyprawa zaczęła przypominać bardziej walkę z górami niż zwykłe polowanie.
  • Magnus ruszył samotnie na zwiad i odnalazł pierwsze wyraźniejsze ślady aktywności pentagryfa prowadzące ku gniazdu.
  • Drużyna dotarła w rejon gniazda, gdzie dorosły pentagryf zaatakował z powietrza, zrzucając kamienie i próbując rozbić grupę, zanim ta zdoła ustawić się do walki.
  • Lipi została porwana przez bestię i przeniesiona w okolice gniazda, co doprowadziło do chaotycznego starcia na skalnej półce oraz w samym legowisku.
  • W gnieździe odkryto młodego pentagryfa  co zmieniło charakter całej sytuacji: nie była to już wyłącznie walka z agresywną bestią, ale także wejście w miejsce, gdzie dorosła poczwara broniła swego potomstwa.
  • Xirys i Magnus zabili młodego osobnika, dzięki czemu możliwe było pozyskanie pierwszej krwi, ale jednocześnie doprowadziło to dorosłego pentagryfa do furii.
  • Walka w gnieździe była wyjątkowo kosztowna. Xirys została wyrzucona poza gniazdo i mocno poturbowana, Magnus złamał rękę, Kert’of kilkukrotnie został rzucony i obity, Olfrig musiał pomagać rannym i jednocześnie zabezpieczać krew, a Lipi przeżyła porwanie, panikę i bezpośrednią bliskość stwora.
  • Dorosły pentagryf, mimo poważnych ran, zdołał oderwać się od walki i uciec, a drużyna, mimo wyczerpania, zdecydowała się ruszyć jego tropem. Pościg prowadził przez śnieg, kamienie i coraz trudniejsze partie gór, gdzie z każdą godziną rosło ryzyko, że to zimno, głód i rany zakończą wyprawę szybciej niż sama bestia.
  • Ślad doprowadził ich do skalnej jaskini, gdzie po krótkim postoju pod wejściem, ogrzaniu się przy mizernym ogniu i zebraniu resztek sił, odkryli, że wewnątrz prawdopodobnie śpi ranny pentagryf.
  • Próba cichego podejścia i otoczenia bestii nie powiodła się w pełni. Pentagryf obudził się, zanim zdążyli zadać mu śmiertelny cios we śnie, przez co doszło do finałowego starcia w ciasnej, jednokomorowej jamie.
  • W jaskini każdy dołożył swoją część do zwycięstwa: Olfrig odpierał jedną z głów młotem, Kert’of mimo obrażeń próbował zasłaniać się prowizoryczną piką, Lipi panikowała, ale przetrwała i podtrzymywała morale, Magnus mimo złamanej ręki uszkodził łapę bestii, a Xirys wykorzystała otwarcie, rozcięła brzuch i doprowadziła do powalenia stwora.
  • Po upadku pentagryfa Xirys przecięła gardła jego łbów, kończąc agonię stworzenia. Obrabianie truchła było ciężkie i długie, bo wszyscy byli już poranieni, głodni i skrajnie zmęczeni. Nie dało się zabrać wszystkiego, więc wybrano tylko to, co miało największą wartość dla zlecenia, pamiątek i dalszych badań.
  • Po zakończeniu pracy w jaskini drużyna ruszyła w dół zbocza. Zejście było powolne i trudne, bo śnieg, mokre skały, ciężkie trofea, rany oraz brak sił sprawiały, że nawet powrót po zwycięstwie przypominał dalszą część walki.
  • Ostatecznie grupa dotarła z powrotem do osady i obozu, gdzie czekali pozostali ludzie Societas. Widok wracających łowców, zakrwawionych, obładowanych trofeami i ledwo trzymających się na nogach, był wystarczającym dowodem, że zadanie zostało wykonane.

Następstwa:

  • Drużyna zdobyła wymaganą krew pentagryfa, czyli główny cel wyprawy, a grupa badawcza otrzymała materiał do dalszych eksperymentów lub analiz.
  • Region został zabezpieczony przed atakami bestii, a zabicie młodego i dorosłego osobnika oraz zniszczenie gniazda oznacza, że zagrożenie nie wróci szybko na okoliczne hale, szlaki i pastwiska.
  • Drużyna zdobyła reputację skutecznych łowców, ponieważ mimo utraty sprzętu, fatalnej pogody, poważnych ran i nieudanego planu doprowadziła zlecenie do końca.
  • Trofea zostały podzielone: Xirys zabezpieczyła krew, łby, pióra i szpony; Olfrig zabrał kieł; Magnus zainteresował się rzeczami znalezionymi wcześniej w gnieździe w postaci plecaka z kosztownościami.

Historie postaci:

  • Barundar: Wspierał wyprawę po krew pentagryfa jako reprezentant awanturników. Brał udział w przygotowaniu sprzętu, transportu i cięższego wyposażenia, w tym balisty. Po utracie części sprzętu jego rola zeszła na dalszy plan, a właściwe polowanie przejęła grupa idąca wyżej w góry.
  • Lipi: Wzięła udział w wyprawie mającej na celu pozyskanie krwi pentagryfa jako najbardziej nieprzewidywalna członkini drużyny. Wniosła do niej podejrzane przekąski, magię, chaos i zaskakująco dużo serca. W trakcie walki została porwana przez dorosłego pentagryfa i przeniesiona do gniazda, gdzie była świadkiem odkrycia młodego osobnika, a później brutalnego rozwoju wydarzeń. Próbowała wspierać towarzyszy zaklęciami, dopingiem, słodyczami i własnym, zupełnie unikalnym rozumieniem bohaterstwa. W finałowym starciu w jaskini spanikowała, uciekła spod bestii i cudem uniknęła najgorszego, aby na koniec móc świętować ocalenie drużyny.
  • Bartholomew: Reprezentował Societas Illuminatorum jako organizator wyprawy mającej na celu pozyskanie krwi pentagryfa. Pozostał w osadzie z zapleczem wyprawy i czekał na powrót łowców. Po wykonaniu zadania otrzymał krew dorosłej bestii oraz możliwość przebadania części trofeów.
  • Xirys: Wzięła udział w polowaniu na pentagryfa, aby pozyskać jego krew do badań. W odnalezionym gnieździe wraz z Magnusem zabiła młodego osobnika, a potem ścigała rannego dorosłego aż do jaskini. W finałowej walce rozcięła brzuch bestii, uszkodziła jej kończynę i po powaleniu przecięła gardła łbów, kończąc agonię. Zabezpieczyła krew, łby, pióra i szpony.
  • Daren: Reprezentował Societas Illuminatorum w początkowym etapie wyprawy mającej na celu pozyskanie krwi pentagryfa. Czekał w osadzie razem z ekipą Societas. Nie brał udziału w walce, ale widział efekt wyprawy: rannych łowców, bukłaki z krwią, pióra, pazury, kieł i łby pentagryfa.
  • Olfrig: Towarzyszył drużynie – w trakcie wyprawy mającej na celu pokonanie pentagryfa – jako wojownik, praktyczne wsparcie i osoba, która wielokrotnie pomagała rannym. W trakcie walki przy gnieździe próbował odciągać uwagę pentagryfa, zabezpieczył krew młodego osobnika oraz pomógł Xirys po jej upadku. Później, w jaskini, odpierał ataki bestii, a po zabiciu zabrał jej kieł jako pamiątkę.
  • Elizabeta: Wraz z ekipą Societas Illuminatorum, jako wspierająca medyczka, wyruszyła na wyprawę mającą na celu pozyskanie krwi pentagryfa. Czekała w osadzie razem z ekipą Societas. Nie brała udziału w walce, ale widziała efekty wyprawy „badawczej”: rannych łowców, bukłaki z krwią, pióra, pazury, kieł i łby pentagryfa.
  • Kert’of: Wyprawa na pentagryfa okazała się dla Kert’ofa serią wyjątkowo bolesnych doświadczeń. Został rzucony przez Magnusa na grzbiet bestii, spadł do gniazda, kilkukrotnie został poturbowany, wyrzucony, smagnięty ogonem i uderzony o ścianę jaskini. Mimo tego za każdym razem wracał do działania i ruszał do walki przede wszystkim z myślą o ochronie Lipi.
  • Magnus: Magnus wyruszył na wyprawę mającą na celu pozyskać do badań krew pentagryfa i uwolnić region od ataków bestii. Odnalazł ślady prowadzące do gniazda i w pierwszej walce poranił bestię. Złamał rękę, ale mimo tego ruszył w pościg. W jaskini, mimo własnych ran, powalił bestię, umożliwiając zadanie jej decydującego ciosu.
  • Catherine: Wyruszyła wraz z ekipą Societas Illuminatorum, wspierając wyprawę mającą na celu pozyskanie krwi pentagryfa. Czekała w osadzie razem z ekipą Societas. Nie brała udziału w walce, ale widziała efekty wyprawy: rannych łowców, bukłaki z krwią, pióra, pazury, kieł i łby pentagryfa.

Informacje dodatkowe:

  • Zasięg opowieści: Kameralna
  • Miejsce wydarzeń: Zjednoczone Amarth, Araeth
  • Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj