Elegia dla robactwa IV: Drużyna Straceńców

Najważniejsze wydarzenia:

  •  Spotkanie na rozdrożu zmienia się w odprawę, w trakcie której bohaterowie dowiadują się, że celem tej wyprawy jest zebranie informacji o Nieulękłych – Tajemniczej sekcie fanatyków naznaczonych trądem.
  • W trakcie debaty Wilhelm zgłasza obiekcje co do celu i formuły wyprawy, postanawia odejść. Pozostali dzielą się na grupy; Zwiadu i Dyplomacji.
  • Drużyna zwiadu: Angoulême, Alma, Vera robią rozpoznanie terenu, znajdują oddział wcześniej, wybierają gniazdo obserwacyjne. Dzięki ich wysiłkom drużyna zyskuje dla siebie dogodny teren do obserwacji oraz ewentualnej obrony.
  • W  trakcie ustalania ostatnich decyzji bohaterowie odkrywają nieznane im bestie, które ich okrążyły, Pieśń, która służy do komunikacji, a także lepiej poznają rycerzy.
  • Salome pierwsza pada ofiarą Pieśni, a jej głos zdradza pozycję bohaterów. Angoulême rzuca się na Artemisa, Vera zostaje sparaliżowana. W wyniku tych wydarzeń Rycerze Kielicha ruszają na bohaterów.
  • Salome zaklęciem rani kilka bestii, płosząc jedną z grup. Lane, Angoulême, Vera dogadują się z Nieulękłymi. 
  • Bitwa rozpoczyna się gwałtownie. W starciu sześćdziesiąt sześć osób ściera się z blisko siedmioma dziesiątkami stworzeń.
  • Artemis dowodzi drużyną. Lane prowadzi awangardę, Angoulême, Vera, Alma rażą wrogów na odległość, Salomea zajmuje się wsparciem. 
  • Dowodzenie i walka okazują się nadzwyczaj udane po stronie bohaterów. Wrogowie zostają rozbici.
  • Drużyna dzieli się na dwie grupy. Jedni udają się do obozu, drudzy zakończyć kwestie.

Następstwa:

  •  Bohaterowie zyskali uznanie swoimi czynami i brawurą wśród fanatyków Przedwiecznego.
  • Bohaterowie zdobyli ciała bestii.
  • Bohaterowie przetrwali pełnoskalową bitwę, zyskując cenne doświadczenie i równie cenne traumy.
  • Salomea, Angoulême, Vera doznały działania Pieśni. Pierwsza zapamiętuje ją, druga zachowuje wspomnienia jedności, trzecia — błogości.
  • Artemis zyskuje wiedzę.
  • Lane poprzez obserwacje rannych zyskuje wiedzę.

Historie postaci:

  • Salome: Zorganizowała wyprawę i wzięła udział w naradzie, a potem śledzeniu gromady Bożych Szaleńców. Opętana Pieśnią stworzenia doświadczyła jej mocy, wydając położenie grupy. Wzięła udział w bitwie, rażąc wrogów zaklęciami, dowodząc i lecząc. Starcie dało jej uznanie rycerzy oraz nowe doświadczenia bojowe. Zdecydowała się podążać do gniazda bestii.
  • Alma: Wzięła udział w naradzie, a potem śledzeniu gromady Bożych Szaleńców. W drużynie zwiadu zajmowała się rozpoznaniem terenu oraz przygotowaniem gniazda obserwacyjnego. Oparła się Pieśni, a jej dawna znajomość ułatwiła połączenie sił z rycerzami. Wzięła udział w bitwie w Lesie Trwogi, rażąc wrogów z odległości. Zyskała doświadczenie bojowe oraz pewną sławę. Zdecydowała się na wyruszenie do gniazda bestii.
  • Angoulême: Wzięła udział w naradzie, a potem śledzeniu gromady Bożych Szaleńców. W drużynie zwiadu zajmowała się rozpoznaniem terenu oraz przygotowaniem gniazda obserwacyjnego. Dała się opętać Pieśni i całkowicie scalić na chwilę z rodziną bestii. Wzięła udział w bitwie w Lesie Trwogi, rażąc wrogów z odległości. Wsławiła się czystym strzałem, który położył wrogiego dowódcę. Zyskała doświadczenie bojowe oraz pewną sławę. Zdecydowała się na powrót do obozu startowego.
  • Vera: Wzięła udział w naradzie, a potem śledzeniu gromady Bożych Szaleńców. W drużynie zwiadu zajmowała się rozpoznaniem terenu oraz przygotowaniem gniazda obserwacyjnego. Dała się opętać Pieśni i doświadczyła błogości ofiary. Wzięła udział w bitwie w Lesie Trwogi, dowodząc i rażąc wrogów z odległości. Zimna krew oraz zdolności dowódcze pozwoliły jej zyskać pewien rozgłos. Wyruszyła do gniazda bestii.
  • Wilhelm: Wziął udział w naradzie na rozdrożu w obozie startowym dotyczącej planu śledzenia gromady Bożych Szaleńców. Przekazał grupie informacje dotyczące Nieulękłych, które posiadał. W ogniu dyskusji zdecydował się na pozostanie wiernym swojej regule. Wysłuchał narady, po czym powrócił do miasta z kompletem informacji.
  • Artem: Wziął udział w śledztwie związanym z gromadą Bożych Szaleńców, a następnie w bitwie w Lesie Trwogi. Dzięki wnikliwej analizie zdobył kluczowe informacje na temat wroga, a dowodząc, odkrył i wykorzystał jego słabości. Jego trafne wnioski i cenne doświadczenie pozwoliły odnieść bohaterom decydujące zwycięstwo, pozbawiając wroga obrony. Zyskał wielki szacunek w oczach rycerzy. Zdecydował się wyruszyć do gniazda bestii.
  • Lane: Wziął udział w naradzie, a potem śledzeniu gromady Bożych Szaleńców. W trakcie obserwacji podzielił się swoimi spostrzeżeniami. W bitwie dowodził na pierwszej linii. Jego całkowita pogarda dla śmierci oraz szaleńcza odwaga zaskarbiły mu szacunek Rycerzy i opinie obłąkanego bożym gniewem. Lane zorganizował pomoc dla rannych, a w obozie startowym – lecznicę.

Informacje dodatkowe:

  • Zasięg opowieści: Kameralna
  • Miejsce wydarzeń: Zjednoczone Amarth, Izanthra
  • Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj