Opuszczona Wieża

Najważniejsze wydarzenia:

  • Drużyna rozpoczęła wyprawę przez Góry Traurig, z każdym dniem mierząc się z coraz trudniejszymi warunkami. Im wyżej docierali, tym bardziej okolica stawała się pozbawiona życia. Zaczęły kończyć się zapasy, a zdobywanie pożywienia stało się niemożliwe.
  • Drużyna rozpoczęła przejście wzdłuż niebezpiecznego górskiego klifu, korzystając z lin i wzajemnej asekuracji. Niestety, podczas marszu Morrigan poślizgnęła się, a próba utrzymania grupy zakończyła się oderwaniem wszystkich od ściany i upadkiem w przepaść. Cała grupa przeżyła upadek, wpadając w głębokie zaspy śniegu. Wszyscy odnieśli jednak obrażenia i zostali mocno wyczerpani.
  • Na płaskowyżu odnaleziono niemal całkowicie zasypane wejście do groty, które okazało się jedyną realną drogą naprzód. Okolica jednak okazała się strzeżona: drużyna stoczyła walkę z czterema bezokimi bestiami, pokonując wszystkie stworzenia.
  • Podczas walki Karus wpadł w wampirzy szał i rzucił się na Morrigan, ale szczęśliwie został spacyfikowany.
  • Po walce grupa skryła się w grocie, gdzie odkryła pradawne elfickie runy, których znaczenie częściowo udało się rozpoznać i znaleźć tam schronienie. 

Następstwa:

  • W ruinach rozbito prowizoryczny obóz i rozpalono ogień, wykorzystując fragmenty dawnych mebli. Drużyna pozostaje ranna, wyczerpana, zmarznięta i głodna; brak pożywienia ogranicza możliwość pełnej regeneracji. Opuszczona Wieża pozostaje celem wyprawy, lecz droga do niej wciąż jest nieznana.
  • Esnu zdobywa skrawek wiedzy dotyczący magii.
  • Katia zdobywa skrawek wiedzy dotyczący walki.
  • Ithildin zdobywa skrawek wiedzy dotyczący magii.
  • Dalsza eksploracja została odłożona do czasu odpoczynku.

Historie postaci:

  • Ithildin: Ithildin uczestniczył w trudnej przeprawie przez Góry Traurig, w tym we wspinaczce i upadku z wysokości całej grupy. W walce z bezokimi bestiami wspierał drużynę, a następnie wyjaśnił, że zna podobne stworzenia z przeszłości. W ruinach odczytał część znaczenia pradawnych runów, zdobywając skrawek wiedzy dotyczący magii.
  • Morrigan: Morrigan wraz z drużyną przemierzała Góry Traurig, uczestniczyła we wspinaczce i przetrwała upadek z wysokości. Po walce z bestiami zajęła się rannymi i pomogła drużynie odzyskać siły. W ruinach rozpoznała podobieństwo elfickiej architektury do budowli spod Nowego Chatai, lecz nie zdołała odczytać runów.
  • Agnes: Agnes wraz z drużyną przebyła trudną drogę przez góry obejmującą wspinaczkę i upadek z wysokości, który dodatkowo pogorszył jej stan. Mimo odniesionych obrażeń wzięła udział w walce z bestiami, po której była skrajnie wyczerpana. W ruinach otrzymała pomoc i odzyskała część sił.
  • Katia: Katia przetrwała trudną przeprawę przez góry, wspinaczkę i upadek z wysokości całej grupy. Podczas walki skutecznie wspierała drużynę, a po starciu odzyskała część sił dzięki miksturze. W ruinach odczytała runy i zdobyła skrawek wiedzy dotyczący walki.
  • Gael: Gael uczestniczył w przeprawie przez góry, wspinaczce i upadku drużyny z wysokości, po którym pomagał rannym dotrzeć do schronienia. Wziął udział w walce z bezokimi bestiami, wspierając pozostałych. Pomógł Agnes przetrwać najgorsze.
  • Esnu: Esnu uczestniczyła w przeprawie przez góry, wspinaczce i późniejszym upadku z wysokości, a następnie wsparła drużynę podczas walki. W ruinach przywołała Płomienną Lampę, zapewniając wszystkim światło i ciepło. Odczytała też część znaczenia pradawnych runów, zdobywając skrawek wiedzy dotyczący magii.
  • Karus: Karus uczestniczył w przeprawie przez góry, wspinaczce i upadku całej grupy z wysokości. Podczas walki przyjął postać Blutsaugera i zaatakował bezokie bestie, tracąc później kontrolę nad głodem i atakując Morrigan, co jednak zostało udaremnione przez pozostałych członków wyprawy. W ruinach pozostał na uboczu, zachowując czujność i nasłuchując zagrożeń z głębi sanktuarium.

Informacje dodatkowe:

  • Zasięg opowieści: Kameralna
  • Miejsce wydarzeń: Federacja Ostwaldzka, Vaiserberg
  • Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj