(Kolory Przeszłości: Czerwień) Krótka piosenka o umieraniu
Najważniejsze wydarzenia:
- Loża wysłała grupę bohaterów, by zbadać podziemia swojej siedziby – Wiedźmiego Szponu. Drużyna składał się z Morticia Valente, Cestod Malheiros, Esnu, Morrigan Valente, Simara (przedstawiający się jako Rai Meltzer), Kasper Deargadh, Iria Delacroix, Zuzmara Vollant, Evantia Valente, Matylda Rinelheim i Vuyseymus Valente.
- Po zejściu do podziemi zostali zaatakowani dziwną falą, która we wszystkich, oprócz Morrigan i Zuzmary, spowodowała strach i zwątpienie.
- Grupa rozpoczęła przeszukiwanie podziemi, dzieląc się na dwie drużny: Korytarz (Esnu, Simara, Kasper, Iria i Zuzmara) i Pomieszczenie (Morticia, Cestod, Morrigan, Evantia, Matylda i Vuyseymus).
- Zespół Korytarza spotkał się z masą pułapek, nad których rozbrajaniem zaczął pracować. Aktywnie pracowali nad tym Simara, Kasper, Zuzmara i Kestus^. Później dołączyła jeszcze Esnu z pomocą jednego ze swoich Żywiołaków.
Pomieszczenie zawierało dużą liczbę trumien, pośród których udało się znaleźć tajemniczą tabliczkę zawierającą starodawny tekst. Został on rozszyfrowany przez Cestoda, Matyldę i Vuyseymusa. - Evantia w porę zrozumiała, że tekst jest zaklęciem, które coś aktywuje i ostrzegła pozostałych, by jej nie czytali na głos, co było dobrym posunięciem, gdyż Vuyseymus właśnie planował przeczytać ją wszystkim obecnym.
- Podczas dalszego przeszukiwania korytarza, żywiołak Esnu odnalazł mechanizm sterujący pułapkami, a Kestus go dezaktywował.
Chwilę później całymi podziemiami zatrzęsło, a z grobów… wyszli nieumarli. Grupa w korytarzu starła się ze szkieletami, zombi i przerażającym Liszem Syf’lisem, który dysponował nieznaną i bardzo potężną magią. Oddział w pomieszczeniu miał przed sobą dwa przerażające zombi, wspierane przez szkielety. - Doszło do długiego starcia, w którym ciężkie rany poniosła Esnu — zmuszające ją do przyjęcia postaci Archonta. Sytuację z poranionymi przedstawicielami Loży podratował Vuyseymus, który zaklęciem leczącym uleczył większość rannych walczących w korytarzu.
- Drużyny walczyły w skoordynowany sposób i mimo niewielkiej liczby wojowników radziły sobie doskonale.
- Iria swoją płomienną przemową zagrzała sojuszników do boju. Jej walka w pierwszej linii w dużej mierze uchroniła magów przed bezpośrednim starciem ze szkieletami i zombi. W podobny sposób dobrze spisał się Simara i Kasper.
- Morticia, mimo iż był to jej pierwszy udział w tego typu przygodzie, zachowała zimną krew i pokazała, że jest zdolną i zaradną czarodziejką.
- Podczas starcia zombi po raz kolejny okazały się roznosić choroby — Cestod, Iria, Morrigan, Matylda i Morticia zostali nimi zarażeni i mieli jeszcze długo się męczyć z efektami tych nieprzyjemności.
- Esnu popisała się niezwykłymi umiejętnościami magicznymi, ponieważ jej żywiołaki i czary w dużej mierze przyczyniły się do wygranej w tej walce. Podobnie było z przedstawiającym się jako Rai Meltzer Simarą — obydwoje pokonali po czterech przeciwników.
- Postawa Zuzmary w walce również została dostrzeżona, ponieważ jej Odbicie zapewniło ochronę przed niemalże zabójczymi Łucznikami i to ona pokonała samego Lisza.
- Podczas przeszukiwania zwłok Lisza udało się odkryć starożytny fragment tekstu, który został rozszyfrowany przez Zuzmarę i Vuyseymusa… Jako zapisek, który miał kierować do miejsca ukrycia tajemniczej broni zabijającej demony.
- Esnu sprawdziła dziwny przedmiot, którym walczył Lisz — wyglądający na wzmacniacz. Był on przepełniony magią i wręcz nią pulsował. Nie przypominał jednak obecnie używanych wzmacniaczy.
- Iria, Simara, Evantia i Cestod ruszyli ku wyjściu z lochu, by wyleczyć rany i odpocząć — Matylda, Zuzmara, Kasper, Kestus, Morrigan, Esnu, Morticia i Vuyseymus udali się do odkrytego korytarza, z którego dochodziło coraz głośniejsze dudnienie.
Na końcu korytarza odnaleziono pomieszczenie, które zawierało pięć posągów (Zuzmara zauważyła, że przypominają Wiedźmy Założycielki)… A także olbrzymią bestię, zdającą się spać w magicznej pieczęci. - Wszyscy dostrzegli, że posągi zdają się otaczać śpiącego potwora czymś w rodzaju magicznej siatki, ale jeden z nich był uszkodzony. Przy kolejnym tąpnięciu posąg pękł w pół, a bestia obudziła się i w szale runęła przed siebie.
- Podczas szarży stwora, wszyscy oprócz Simary, Irii i Evantii otrzymali obrażenia. Najmocniej oberwał Kestus, ze względu na połamaną nogę, Morrigan, Vuyseymus i Cestod.
- Stwór wydostał się przez to samo wejście, którym weszli, demolując znaczną część Szponu i dostając się do Sali Balowej, w której akurat odbywał się bal. Przedostał się przez nią, zniszczył ścianę i wydostał się poza terytorium siedziby Loży Czarownic.
Następstwa:
- Loża odkryła przyczynę pojawiania się nieumarłych w swoich podziemiach — był nią lisz, Syf’lis.
- Loża odkryła unikatowy rodzaj nieumarłego, który zdawał się być strażnikiem starożytnego dokumentu z wiedzą na temat broni pokonującej demony.
- Esnu po raz pierwszy walczyła w szeregach Loży i każdy rozpoznał ją jako utalentowaną maginię. Simara (Rai Meltzer) podobnie pokazał się z najlepszej strony jako pierwszoliniowy wojownik.
- Morticia została przyjęta do Loży Czarownic, za wstawiennictwem Vuyseymusa i zgodą Zuzmary.
- Loża odkrywa trzy tajemnicze artefakty: starożytną tabliczkę z zaklęciem, przedmiot którym walczył lisz i pergamin z informacjami na temat nowego rodzaju broni na demony.
- Morrigan znajduje Skrawek Wiedzy.
- Wszyscy obecni są świadkami przebudzenia się potwornego magicznego golema, który demoluje zamek i ucieka w nieznanym kierunku.
Historie postaci:
- Vuyseymus: Vuyseymus wziął udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starł się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Udało mu się rozszyfrować tekst tajemniczej tabliczki znalezionej w lochach. Wziął aktywny udział w starciu, dowodząc jedną z drużyn i pokonując pojedynczego zombi. Oprócz tego aktywnie wspierał sojuszników swoją magią leczącą. Razem z Zuzmarą rozszyfrował treść znalezionego przy Liszu pergaminu. Był też naocznym świadkiem przebudzenia się potężnej magicznej kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu.
- Matylda: Matylda wzięła udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starła się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Udało jej się rozszyfrować tekst tajemniczej tabliczki znalezionej w lochach. Wzięła aktywny udział w starciu, pokonując jednego ze szkieletów. W czasie walki została ogłuszona, ale szczęśliwie udało jej się wyjść z niej niemalże bez szwanku. Zmagał się jednak z chorobą spowodowaną przez zombi. Choroba miała trawić ją jeszcze dobre dwa tygodnie. Była też naocznym świadkiem przebudzenia się potężnej magicznej kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu.
- Evantia: Evantia wzięła udział w wyprawie Loży do podziemi Szponu – zamku gildii, gdzie starła się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. W porę ostrzegła Vuyseymusa i Matyldę, by nie czytać treści tajemniczej tabliczki na głos – ta emitowała dziwną, przerażającą magię. Wzięła aktywny udział w starciu, wzmacniając swoich sojuszników magią i lecząc otrzymane obrażenia.
Była też świadkiem szarży potężnej magiczne kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu. - Zuzmara: Zuzmara wzięła udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starła się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Udało jej się oprzeć fali strachu, którą generował Lisz. Wzięła aktywny udział w starciu, pokonując jednego z zombi, a także samego Lisza. Razem z Vuyseymusem rozszyfrowała treść znalezionego przy Liszu pergaminu.
Wraz z Vuyseymusem dowodzili dwiema drużynami Loży w czasie walki. Była też naocznym świadkiem przebudzenia się potężnej magicznej kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu. - Iria: Iria wzięła udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starła się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych. Podczas walki stała w pierwszej linii obrony, nie pozwalając wrogom przedrzeć się do magów i nie ugięła się mimo otrzymania największych obrażeń spośród walczących. Pokonała szkieletowego wojownika oraz pomogła odeprzeć kolejnych nieumarłych, wspierając towarzyszy w walce, a jej gniewna przemowa skierowana do Lisza podniosła morale drużyny. Podczas starcia została jednak dotknięta chorobą roznoszoną przez zombie, która miała trawić ją jeszcze przez co najmniej dwa tygodnie. Była też świadkiem szarży potężnej magicznej kreatury, która zrujnowała podziemia i część Wiedźmiego Szponu.
- Kasper: Kasper wziął udział w wyprawie Loży do podziemi Szponu – zamku gildii, gdzie starł się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Udało mu się wydobyć część tajemniczego kryształu znalezionego w podziemiach. Znalazł sprytny sposób na poradzenie sobie z pułapkami. Wziął aktywny udział w starciu, pokonując jednego ze szkieletów. Był też naocznym świadkiem przebudzenia się potężnej magicznej kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu.
- Simara: Simara, jako Rai Meltzer, wziął udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starł się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Wziął aktywny udział w walce, pokonując obu magów przeciwnika, a także zombi i szkielet. Na równi z Esnu pokonał czterech przeciwników – najwięcej ze wszystkich walczących. Był też świadkiem szarży potężnej magiczne kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu.
- Morrigan: Morrigan wzięła udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starli się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Udało jej się oprzeć fali strachu, którą generował Lisz. Wzięła aktywny udział w walce, pokonując jednego z zombi. Później zmagała się z chorobą spowodowaną przez zombi, która miała trawić ją jeszcze dobre dwa tygodnie. Była też naocznym świadkiem przebudzenia się potężnej magicznej kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu. Przy jednym z posągów w pomieszczeniu potwora udało jej się znaleźć Skrawek Wiedzy (magia) w postaci starożytnej tabliczki.
- Esnu: Esnu wzięła udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starła się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Jej wykorzystanie przyzwanych żywiołaków zapewniło ogromne wsparcie w walce i poza nią. Wzięła aktywny udział w starciu, pokonując łącznie cztery szkielety – wyrównując liczbę pokonanych przez Simarę i plasując się pod tym kątem na pierwszym miejscu na równi z nim. Razem z Irią otrzymała największe obrażenia w walce. Po pokonaniu Lisza zbadała przedmiot, który częściowo wyglądał jak magiczny wzmacniacz. Była też naocznym świadkiem przebudzenia się potężnej magicznej kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu.
- Cestod: Cestod wziął udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starł się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Od początku aktywnie wspomagał we wszelkich działaniach swoją żonę – Evantię. Podobnie jak Vuyseymus i Matylda rozszyfrował treść tajemniczej tabliczki. Wziął aktywny udział w walce, pokonując łącznie trzech przeciwników – najwięcej z grupy badającej „Pomieszczenie”. Zmagał się z chorobą spowodowaną przez zombi, która miała trawić go jeszcze dobre dwa tygodnie. Był też świadkiem szarży potężnej magiczne kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu.
- Morticia: Morticia wzięła udział w wyprawie Loży do podziemi Wiedźmiego Szponu – zamku gildii, gdzie starła się ze starożytnym Liszem i jego armią nieumarłych sług. Od początku mocno skupiała się na przeszukiwaniu „Pomieszczenia”, by znaleźć jakieś wskazówki. Wzięła aktywny udział w walce, pokonując jednego ze szkieletów. Po zwycięstwie udało się jej znaleźć kosztowny pierścień wykonany ze złota. Po wszystkim zmagała się z chorobą spowodowaną przez zombi, która miała trawić ją jeszcze dobre dwa tygodnie. Była też naocznym świadkiem przebudzenia się potężnej magicznej kreatury, która zdemolowała podziemia i część Szponu.
Informacje dodatkowe:
- Zasięg opowieści: Kameralna
- Miejsce wydarzeń: Zjednoczone Amarth, Reitharon
- Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj


