Guzik

Najważniejsze wydarzenia:

  •  Cocodeptrin kantował przechodniów w trakcie gry w trzy kubki.
  • Isssabella  dostrzegła, że w trakcie gier używany jest guzik z oczka jej pluszowej myszy. 
  • Zagrała w trzy kubki kilkakrotnie, ale nie udało jej się odzyskać guzika. 
  • Cocodeptrin po tym jak Isssabella zapłaciła dużo za granie w grę, szybko uciekł, chowając się przed nią w barze. 
  • Gdy się upił, Isssabella przeszukiwała go,  ale ostatecznie nie znalazła guziczka.

Następstwa:

  •  Pluszowa mysz Isssabelli traci jedno z guzikowych oczu.
  • Cocodeptrin nadal jest bez kraba przy duszy.

Historie postaci:

  • Cocodeptrin: Grał z przechodniami w trzy kubki na ulicy, do momentu kiedy zarobił bardzo dużo. Wówczas szybko uciekł, chciał zgubić goniący go ogon, aż w reszcie znalazł schronienie w barze, gdzie przepił całą wygraną.
  • Isssabella: Przechadzając się miastem spotkała kuglarza grającego z przechodniami w trzy kubki. Spostrzegła, że jakimś cudem oszust, posługuje się guzikiem oderwanym z oczka jej pluszowej myszy. Próbowała na różne sposoby odzyskać swój guzik, ale ten ostatecznie przepadł.

Informacje dodatkowe:

  • Zasięg opowieści: Kameralna
  • Miejsce wydarzeń: Mała Vanthia, Mała Vanthia, Iltrium
  • Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj