Guzik
Najważniejsze wydarzenia:
- Cocodeptrin kantował przechodniów w trakcie gry w trzy kubki.
- Isssabella dostrzegła, że w trakcie gier używany jest guzik z oczka jej pluszowej myszy.
- Zagrała w trzy kubki kilkakrotnie, ale nie udało jej się odzyskać guzika.
- Cocodeptrin po tym jak Isssabella zapłaciła dużo za granie w grę, szybko uciekł, chowając się przed nią w barze.
- Gdy się upił, Isssabella przeszukiwała go, ale ostatecznie nie znalazła guziczka.
Następstwa:
- Pluszowa mysz Isssabelli traci jedno z guzikowych oczu.
- Cocodeptrin nadal jest bez kraba przy duszy.
Historie postaci:
- Cocodeptrin: Grał z przechodniami w trzy kubki na ulicy, do momentu kiedy zarobił bardzo dużo. Wówczas szybko uciekł, chciał zgubić goniący go ogon, aż w reszcie znalazł schronienie w barze, gdzie przepił całą wygraną.
- Isssabella: Przechadzając się miastem spotkała kuglarza grającego z przechodniami w trzy kubki. Spostrzegła, że jakimś cudem oszust, posługuje się guzikiem oderwanym z oczka jej pluszowej myszy. Próbowała na różne sposoby odzyskać swój guzik, ale ten ostatecznie przepadł.
Informacje dodatkowe:
- Zasięg opowieści: Kameralna
- Miejsce wydarzeń: Mała Vanthia, Mała Vanthia, Iltrium
- Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj


