(Przypływ) Ryba psuje się od głowy

Najważniejsze wydarzenia:

  • Ivo, Fenrir, Désirée i Marcello zostali porwani i uprowadzeni do magazynu należącego do Złotych Irysów^. Byli poturbowani, rozbrojeni i przytwierdzeni do haków, a każdy z nich odniósł inne obrażenia. Irysy podejrzewały ich o udział w zabójstwie swojego człowieka, Biedrony^. Początkowo bohaterowie nie mieli pojęcia ani kim jest Biedrona, ani dlaczego znaleźli się w samym środku konfliktu półświatka.
  • Podczas przesłuchania wyszło na jaw, że cała czwórka została wskazana Irysom jako potencjalni sprawcy zabójstwa, choć nawet gospodarz przesłuchania szybko zauważył, że wskazanie tak różnych od siebie osób jako jednej grupy podejrzanych było co najmniej mało wiarygodne. Bohaterowie zaczęli wyjaśniać, że nie mają ze śmiercią Biedrony nic wspólnego, a Ivo dodatkowo próbował wynegocjować dla wszystkich łagodniejsze traktowanie. Marcello również starał się przekonać gospodarzy, że współpraca będzie dla nich korzystniejsza niż dalsze trzymanie ich na hakach. Désirée przede wszystkim obserwowała sytuację i zapamiętywała pojawiające się nazwiska i informacje, natomiast Fenrir zachowywał ostrożność, starając się zrozumieć, w co właściwie zostali wciągnięci.
  • Wkrótce pojawiły się informacje dotyczące prawdziwego zabójcy. Biedrona został zamordowany we własnym miejscu pobytu. Zabójca wszedł do środka, poderżnął mu gardło, a następnie uciekł. Świadkowie widzieli go, a jedna z informatorek Irysów, Lula^, miała okazję obserwować jego ucieczkę. Morderca skierował się na Szlak Ormma, czyli terytorium pozostające w konflikcie ze Złotymi Irysami. Irysy nie mogły po prostu wkroczyć tam większą grupą bez ryzyka otwartego konfliktu.
  • Sytuacja zmusiła więc Irysy do zawarcia z bohaterami swoistego układu. Zamiast pozostawić ich jako podejrzanych, zaproponowano im możliwość wykupienia się z kłopotów poprzez odnalezienie prawdziwego zabójcy Biedrony. Lula miała przeprowadzić ich przez granicę i wskazać kierunek, w którym uciekł morderca. Bohaterowie otrzymali z powrotem swoje wyposażenie i zostali wysłani na targ portowy, gdzie mieli odnaleźć człowieka odpowiedzialnego za zabójstwo. Irysy miały zabezpieczyć wyjścia z targu, ale nie zamierzały aktywnie uczestniczyć w pościgu. Zależało im przede wszystkim na tym, aby zabójca został schwytany żywy, jeśli tylko będzie to możliwe.
  • Lula przekazała bohaterom informacje o mordercy i jego wyglądzie. Czwórka rozpoczęła poszukiwania na ogromnym, zatłoczonym targu portowym. Każdy z bohaterów przyjął nieco inną metodę działania. Désirée wykorzystywała przede wszystkim doskonały wzrok i elfie zmysły, dokładnie obserwując ludzi, sylwetki i szczegóły wyglądu. Ivo poruszał się bardziej swobodnie, wtapiając się w tłum i jednocześnie wypytując napotkanych ludzi. Fenrir skupiał się na zachowaniu podejrzanych osób i szukał kogoś, kto wyróżniałby się nerwowością lub próbą ukrycia. Marcello natomiast przeszukiwał boczne alejki i zaułki, starając się znaleźć miejsca, w których zbieg mógłby się ukryć.
  • Poszukiwania długo nie przynosiły rezultatu. Bohaterowie przemierzali kolejne części targu, rozdzielali się i ponownie łączyli, wymieniali informacje i zawężali obszar poszukiwań. Ivo przypadkiem natrafił na człowieka, który widział uciekającego mężczyznę. Świadek rozpoznał go po charakterystycznym tatuażu przedstawiającym rybę i wskazał kierunek jego ucieczki. Informacja pozwoliła bohaterom ponownie podjąć właściwy trop.
  • W końcu Fenrir dostrzegł podejrzaną, rosłą sylwetkę znikającą w jednym z zaułków. Nie ruszył bezmyślnie za podejrzanym, lecz nadał ustalony wcześniej sygnał alarmowy, wzywając pozostałych. Czwórka ponownie zebrała się w pobliżu celu i rozpoczęła walkę.
  • Okazało się, że poszukiwany mężczyzna nie był zwykłym człowiekiem. Lodovic^ przemienił się w potężnego wilkołaka i zaatakował bohaterów. Walka była brutalna i szybko stała się walką o przetrwanie. Ivo próbował ograniczyć możliwości przeciwnika, Fenrir mierzył się z nim bezpośrednio, Désirée ostrzeliwała go z łuku, a Marcello szukał sposobu na obezwładnienie go bez zabijania.
  • Bohaterowie pamiętali o poleceniu Irysów, aby w miarę możliwości dostarczyć zabójcę żywego. Désirée celowała między innymi w nogę Lodovica, próbując go unieruchomić zamiast zabić. Marcello również koncentrował się na pozbawieniu go przytomności, a Fenrir w pewnym momencie sam przemienił się w wilkołaka, aby skuteczniej go obezwładnić.
  • Mimo prób oszczędzenia przeciwnika Lodovic odniósł zbyt ciężkie obrażenia. Ostatecznie powrócił do ludzkiej postaci i zmarł wskutek ran odniesionych podczas walki.

Następstwa:

  • Śmierć Lodovica nie zakończyła sprawy. Na jego ciele odnaleziono charakterystyczny tatuaż błazenka. Był to na tyle nietypowy znak, że ludzie Złotych Irysów zwrócili na niego szczególną uwagę. Rozpoczęto śledztwo mające ustalić, skąd pochodzi znak i przede wszystkim, kto zlecił zabójstwo Biedrony.
  • Ostatecznie nie udało się dotrzeć do zleceniodawcy. Śledztwo jednak nie zostało zamknięte — zaczęły pojawiać się kolejne tropy i informacje, a tu i ówdzie zaczęła przewijać się nazwa Ławica. Nie wiadomo jeszcze, czy jest to nazwa organizacji, grupy, miejsca czy kryptonim, ale jej pojawienie się może mieć związek ze zleceniem zabójstwa.
  • Bohaterowie, którzy początkowo trafili do Irysów jako przypadkowi podejrzani, ostatecznie udowodnili swoją przydatność. Wykonali powierzone im zadanie, odnaleźli zabójcę Biedrony i doprowadzili sprawę do punktu, w którym możliwe stało się rozpoczęcie właściwego śledztwa w sprawie jego mocodawcy.
  • Każdy z bohaterów zapracował tym samym na dług wdzięczności u Złotych Irysów. W przyszłości może liczyć na ich drobne wsparcie, pomoc albo przychylność, choć oczywiście nie oznacza to bezwarunkowego sojuszu ani przysługi bez ograniczeń.

Historie postaci:

  • Ivo: Na zlecenie Złotych Irysów brał udział w poszukiwaniu i pościgu za nieznanym zabójcą Biedrony. Już podczas przesłuchania próbował negocjować uwolnienie całej grupy, a później aktywnie uczestniczył w zbieraniu informacji i tropieniu mordercy. Na targu wykorzystywał obserwację otoczenia i rozmowy z przypadkowymi mieszkańcami, dzięki czemu zdobył informację o kierunku ucieczki podejrzanego. W końcowej walce zaatakował Lodovica i starał się ograniczyć zagrożenie, pamiętając o poleceniu dostarczenia zabójcy żywego. Może liczyć na wdzięczność i drobną pomoc lub przychylność Złotych Irysów w przyszłości.
  • Fenrir : Na zlecenie Złotych Irysów brał udział w poszukiwaniu i pościgu za nieznanym zabójcą Biedrony. Podczas śledztwa szczególnie uważnie obserwował zachowanie napotykanych osób i szukał oznak wskazujących na uciekającego mordercę. To właśnie on jako pierwszy dostrzegł podejrzanego Lodovica i zamiast samotnie rzucić się do walki, wezwał pozostałych członków grupy. W czasie starcia podjął świadomą decyzję o przemianie w wilkołaka, aby skuteczniej obezwładnić przeciwnika i zapobiec jego ucieczce. Może liczyć na wdzięczność i drobną pomoc lub przychylność Złotych Irysów w przyszłości.
  • Désirée: Na zlecenie Złotych Irysów brała udział w poszukiwaniu i pościgu za nieznanym zabójcą Biedrony. Wykorzystywała swoje elfie zmysły i doskonały wzrok, dokładnie przeczesując tłum i wypatrując osoby odpowiadającej rysopisowi. Sprawdzała kolejne alejki, obserwowała podejrzanych i wspierała pozostałych w zawężaniu obszaru poszukiwań. Podczas walki z Lodovicem używała łuku, starając się przede wszystkim go unieruchomić, a nie zabić, zgodnie z poleceniem Irysów. Ostatecznie brała udział w obezwładnieniu zabójcy. Może liczyć na wdzięczność i drobną pomoc lub przychylność Złotych Irysów w przyszłości.
  • Marcello: Na zlecenie Złotych Irysów brał udział w poszukiwaniu i pościgu za nieznanym zabójcą Biedrony. Od początku wykazywał szczególne zainteresowanie możliwością nawiązania dalszych kontaktów z organizacją i dlatego zależało mu na wykonaniu zadania. Podczas poszukiwań przeczesywał boczne alejki i zaułki, wypatrując charakterystycznego mężczyzny z tatuażem. W walce z Lodovicem koncentrował się przede wszystkim na tym, by przeciwnika obezwładnić, a nie pozbawić życia. Próbował ograniczać jego ruchy i wspierał Fenrira w unieruchomieniu przemienionego wilkołaka. Może liczyć na wdzięczność i drobną pomoc lub przychylność Złotych Irysów w przyszłości.

Informacje dodatkowe:

  • Zasięg opowieści: Kameralna
  • Miejsce wydarzeń: Imperium Vanthijskie, Księstwo Zilthai, Anthal
  • Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj